Zelda : Tears of the Kingdom est une Master Class en Open
Suivant les traces de son prédécesseur, qui jetait une grande ombre, Zelda : Tears of the Kingdom est un excellent exemple de monde ouvert bien fait.
Bien que le genre du monde ouvert soit assez saturé, la haute qualité d'un jeu est parfois telle qu'il peut se différencier des autres.Zelda : Les Larmes du Royaumeen est l'exemple le plus récent, Nintendo s'appuyant avec succès sur la formule primée établie dans Zelda : Breath of the Wild. pour créer une offre sans doute plus complète. Zelda : Tears of the Kingdom parvient à revigorer la carte du premier jeu en introduisant quelques nouvelles zones, ainsi que les nouvelles capacités révolutionnaires de Link qui permettent un degré de liberté rarement vu auparavant dans le genre.
Une grande partie du succès critique et commercial de Zelda : Breath of the Wild reposait sur le jeu créant un véritable sentiment d'isolement et de découverte. Traverser l'immense carte d'Hyrule est une tâche ardue, avec son terrain variant d'immenses vues sur les montagnes à des cavernes profondes remplies d'eau. L'ajout de l'impact du changement de température sur le joueur a donné au jeu un sentiment de réalisme, malgré son style artistique coloré. Tears of the Kingdom aurait pu utiliser à nouveau la même carte d'Hyrule, en la peaufinant et en ajoutant des détails pour la rafraîchir. Au lieu de cela, les joueurs ont droit à un Hyrule débordant de vie et beaucoup plus densément peuplé qu'auparavant, et ils ont deux nouvelles cartes à explorer : le ciel au-dessus d'Hyrule et la zone dangereuse en dessous, connue sous le nom de Profondeurs.
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Les tâches de Tears of the Kingdom sont liées au retour à des zones reconnaissables du premier jeu, telles que le domaine de Zora et la montagne de la mort, mais le jeu veille à ce que chacune d'elles soit sensiblement différente des versions précédentes. En modifiant la disposition structurelle ou en ajoutant un nouvel élément de jeu à la zone, comme la violente tempête de sable qui enveloppe Gerudo Town, Tears of the Kingdom est capable de garder Hyrule frais.
Le ciel au-dessus d'Hyrule est désormais jonché de grandes et anciennes structures flottantes que Link est capable d'explorer, à condition qu'il dispose des outils nécessaires pour effectuer le voyage. Les joueurs peuvent accéder à ces zones en utilisant un certain nombre de méthodes, notamment en pilotant des appareils Zonai, dont certains sont plus utiles que d'autres, ou en utilisant la capacité de rappel à modification temporelle de Link pour rembobiner littéralement certaines des roches qui s'écrasent sur Terre. La disposition de ces structures offre un changement d’approche bienvenu, avec une plate-forme plus précise généralement requise pour éviter que Link ne retombe au sol.
Partout dans les Larmes d'Hyrule du Royaume, une substance nocive connue sous le nom de Gloom a créé de grands trous d'un noir inquiétant dans la Terre. Ceux qui se sentent assez courageux peuvent plonger dans ces trous et explorer les profondeurs en contrebas, pleines de mystère et de découvertes. Traverser les profondeurs est très différent de toute autre chose, car l'obscurité continue oblige le joueur à gérer ses ressources avec soin, sans jamais savoir ce qui l'attend au coin de la rue. Si le joueur le souhaite, il est littéralement capable de plonger depuis l'une des structures flottantes dans le ciel, jusqu'au fond des Profondeurs sans rencontrer un seul écran de chargement, mettant en valeur à la fois les performances techniques impressionnantes du jeu et l'incroyable qualité de la carte. variété.
Le succès de Breath of the Wild signifiait que les espoirs étaient extrêmement grands pour sa suite dès son annonce. Que Tears of the Kingdom ait réussi à dépasser ces nobles attentes était un exploit remarquable en soi, et cela laisse de nombreux fans de la franchise rêver de la suite. Avec les rumeurs concernant la Nintendo Switch 2, une suite de la Nintendo Switch, un troisième opus de cette série pourrait bien avoir lieu sur une toute nouvelle plateforme, permettant à Nintendo de repousser encore plus loin les limites des attentes.
Zelda : Les Larmes du Royaume